基础教程

1.下载地址:网页访问官网:https://www.goodyun.top/

前言

老鱼工具完全免费,线路需要自行搭建或购买

1.工具的作用:自由分配每个进程的代理IP,也就是俗称的单窗口单IP,可以设置每个浏览器/游戏/模拟器/任意联网进程的代理IP

2.支持的线路协议:HTTP/Socks5/Shadowsocks/ShadowsoxxxR,区别自行百度

3.不要再问我为什么还要买线路才能用了,锅给你免费用了,米要自带

4.工具完全免费,如果觉得工具帮助到了你,可以向你的朋友推荐老鱼

推荐线路购买地址,复制到浏览器打开:https://www.eggyun.net(服务器)搭建请看文章https://5bzl.com/2022/12/08/sk5/

也可以购买成品,联系QQ1512105459

2.1.   右键下载的文件,以管理员身份运行工具(部分系统不需要,双击能正常运行的就双击运行)

3.1.   运行后的界面

4.1.   设置代理进程名

*注意模拟器比较特殊,他的联网进程并不是快捷方式指向的那个进程,如果只是想要代理模拟器,则勾选自动代理模拟器即可

只代理模拟器的,就不要脱裤子放屁设置代理进程名了

只代理模拟器的,就不要脱裤子放屁设置代理进程名了

只代理模拟器的,就不要脱裤子放屁设置代理进程名了

模拟器不能开启桥接模式,否则代理不成功

有两种方式,一种是知道进程名,手动输入即可,多进程名用|分隔。工具也提供了一种更为便捷的方式,将要代理的进程快捷方式,或者进程文件拖放到工具内,即可自动识别并添加,修改后请点击提交设置。注意模拟器比较特殊,他的联网进程并不是快捷方式指向的那个进程,如果只是想要代理模拟器,则勾选自动代理模拟器即可

5.   线路导入

      【线路可以自行搭建,也可以购买租用】服务器地址:https://www.eggyun.net/

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方式1,手动单条添加,注意选择线路类型,支持ss/ssr连接解析

方式2,批量添加

方式3,将含有线路信息的txt文档拖放到工具,自动解析,与方式2类似

方式4,api提取(需要你的线路供应商支持),输入提取地址,点击开始提取,如果 能提取到,按方式2导入即可

 *注: 验证地区结果不对/验证失败可以换验证接口看看 接口数据库不同所以结果都会有偏差 不影响线路实际IP 线路不通哪买的就找谁售后

6.   启动要代理的进程

这里以雷电模拟器为例,可以看到已代理列表已经更新

打开网页,ip已经变动,代理成功


基础使用教程结束,以下为进阶使用教程

进阶教程

1.   热切换进程代理IP

右键已代理的列表即可切换,请注意成功切换之后,已建立的TCP连接将会被工具强制关闭

2.   模拟器线路绑定

*mumu浏览器如果想正常绑定线路需要使用群文件里的版本

*模拟器禁止开启网络桥接模式,否则不会走代理!

先来说点基础知识

1.老鱼工具目前的设计逻辑是已导入的线路会按顺序加入到IP池,有新的进程创建后匹配规则,如果需要代理,则顺序从代理池中提取符合设置的线路。但是如果模拟器有绑定某条线路的需求,比如我只想让一号模拟器无论什么情况下启动,都对应某条线路,那么就需要模拟器线路绑定功能了

 2.什么是模拟器索引?打开XX模拟器的多开管理器即可看到,各种安卓模拟器的索引都是如此,不是标题!

3.要让绑定的设置生效,需要保持这个开关的勾选(默认勾选),未勾选的,勾选后点击提交设置

方式1,线路右键绑定

假设这条线路,你想让索引为2的模拟器使用,那么输入2即可;如果想让索引分别为2,3,4,8的模拟器,统统使用这条线路,那么输入2/3/4/8

也支持1#1-5这种格式绑定(相当于1#1/2/3/4/5) 也可以1#1-3/6-9 相当于1#1/2/3/6/7/8/9

方式2,批量绑定,稍微有点逻辑基础的人应该都能看懂

绑定后,索引为1的模拟器,会固定使用这条线路,而不是顺序提取

3.远程API管理

API开发文档地址:http://note.youdao.com/s/RhNF8by5

4.1.   代理设置详解

自动代理模拟器(收集了市面上大部分的模拟器进程名,勾选即可代理)mumu浏览器如果想正常绑定线路需要使用群文件里的版本

全局代理模式:代理所有新启动的进程,无特殊需求不要勾选

  1. 代理UDP:无异常情况推荐勾选,部分游戏会走udp
  2. 代理子进程:A.exe启动了B.exe,则B是A的子进程,如果代理了A,A启动了B,此选项被勾选,那么B也会被加入到代理列表中。子进程在游戏中十分常见
  3. 使用同线路:同第二点,不同的是如果勾选了则使用A的代理线路,不勾选则从代理池中提取下一线路
  4. 每个IP分配进程数:可以限制单条线路最多可以代理的进程数量,设置为1,则每条线路最多代理一个进程,以此类推。有两个例外点,模拟器绑定和自定义规则不会计算在内
  5. 自动跳过过期线路:字面意思,如果导入的线路信息中含有到期时间属性,或者在线路列表中右键设置了到期时间,则会对比本地时间,已过期的线路将会被跳过选择
  6. 启用虚拟硬件:R3层注入HOOK实现,虚拟硬盘码和网卡mac,部分游戏进程对注入比较敏感造成封号,按需开启
  7. 导入线路后自动验证:推荐开启,导入后自动验证线路,可以获取线路的实际IP与对应地区信息(验证结果仅供参考)
  8. 开机自启:按需开启
  9. 最小化到托盘:按需开启
  10. 自动优化内存:将已代理的进程中部分内存数据转储到硬盘中,有利有弊
  11. 启用模拟器绑定线路:详见进阶教程第二点,模拟器线路绑定
  12. 循环使用线路:假如代理的线路耗尽(根据IP分配数量),勾选后将重置所有线路分配数量,从头重新选择并代理(不会影响已代理线路)
  13. 线路不足走本地线路:在循环使用线路未勾选并且线路耗尽,或者线路列表为空的情况下会触发,勾选则进程走本地流量,不勾选则对进程进行断网操作
  14. 启动后自动验证所有线路:相当于启动完老鱼后,自动点一下验证所有线路按钮
  15. 启用远程API管理:详见进阶教程第三点,远程API管理
  16. 代理前暂停目标进程:有些进程比较奇葩,父进程会快速启动多个子进程,然后套娃,工具可能会误判进程父子关系,勾选后可以有效维护进程父子关系,在勾选代理子进程、并使用同线路时非常有效。能正常代理并且正确继承线路,则不建议勾选
  17. 进程退出立即释放线路:不勾选,则工具从头到尾依次按规则提取线路;勾选,则取代理次数最少的线路进行代理,比如1-5号线路都已经被占用,A进程使用了6号线路,然后A进程退了,B进程启动后则会使用6号线路,而不是按顺序取用第7条线路
  18. IP验证池大小:工具对于线路验证采用的是多线程验证,有效加快速度,在验证大量线路时线程池大小将会影响验证的速度。并不是越大越好,太大可能会占用大量连接数导致验证失败,或导致软件崩溃
  19. 进程长时间无流量自动切换或结束:字面意思,看不懂的不要设置,有些子进程本身就不走流量,结束会造成异常

1.   自定规则

自定规则在代理时优先级最高(自定规则-绑定模拟器规则-普通代理规则),如果设置不当可能会造成一些奇葩的问题,目前自定义规则提供三种规则选择

  1. 黑名单进程联网:设置后,该进程名会被进行断网操作(不包括子进程)
  2. 白名单走本地IP:常用于游戏更新进程,设置后此进程不会被代理,会走本地流量
  3. 绑定指定线路:设置指定进程名走指定线路,类似于模拟器绑定的效果,这个功能灵活运用后效果非常强大,比如实现端游多开并绑定线路

我们以梦幻西游手游桌面版这个游戏为例,这个游戏分为两个进程,一个是myLauncher.exe作为启动器,一个mymain.exe为主进程,那么我们可以复制一份启动器,并且重命名

添加自定义绑定

效果如下,成功绑定(要勾选代理子进程并使用同线路)

总结:允许重命名的,就重命名后绑定;不允许重命名的就稍微复杂点,可以自己写个进程启动器作为父进程启动游戏,也可以实现绑定的效果,总之,规则是死的,人是活的,灵活运用!

6.DNS解析

启用后,被代理的进程域名解析时,使用对应代理线路远程解析,代理国外游戏必须勾选

 *需要线路支持域名代理请求,如果代理异常则取消勾选(大部分服务端都支持此功能)

7.禁止本地功能

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